Na China desenvolveram hologramas três vezes mais realistas que as melhores técnicas atuais

Pesquisadores da Universidade de Ciência e Tecnologia da China desenvolveram um novo método para criar projeções holográficas 3D realistas que são três vezes melhores do que a tecnologia mais avançada atual.

O estudo sobre o método de ultra-alta densidade para produzir hologramas realistas foi publicado na revista especializada Optica. Liderada por Lei Gong, a equipe desenvolveu uma nova abordagem para a holografia que superou algumas das limitações de longa data das atuais técnicas holográficas digitais. Ao combinar um modulador de luz espacial tradicional com um difusor, a equipe conseguiu separar vários planos de imagem em uma quantidade muito menor sem ser restringido pelas propriedades do modulador de luz espacial (SLM). Este método inovador tem o potencial de revolucionar o campo da holografia e proporcionar experiências mais imersivas e realistas em vários setores.

De acordo com Gong, o novo método de densidade ultra-alta “supera dois gargalos existentes há muito tempo nas técnicas holográficas digitais atuais – baixa resolução axial e alta diafonia interplanar (dissonância de imagem entre planos) – que impedem o controle preciso da profundidade do holograma e portanto, limitar a qualidade da exibição 3D”. Os pesquisadores usaram um difusor para separar vários planos de imagem em uma quantidade menor sem serem limitados pelas propriedades de um modulador de luz espacial (SLM).


Em uma simulação, os pesquisadores conseguiram projetar um modelo de foguete 3D com 125 planos de imagem sucessivos em uma faixa de profundidade de 0,96 mm em um único holograma de 1000 × 1000 pixels, em comparação com 32 planos de imagem com uma faixa de profundidade de 3,75 mm usando outro corte abordagem holográfica de ponta. Os pesquisadores também construíram um protótipo de projetor 3D-SDH e o compararam diretamente com outro método de ponta conhecido como “holografia Fresnel 3D gerada por computador”. O 3D-SDH alcançou uma resolução axial de mais de “três ordens de grandeza” em comparação com sua contraparte convencional.

Os pesquisadores observaram que todos os hologramas demonstrados em seus experimentos eram imagens de nuvem de pontos, o que significa que eles podem não apresentar um 'corpo sólido' de um objeto 3D, mas simplesmente uma projeção holográfica muito mais densa do que a disponível atualmente. No entanto, os pesquisadores pretendem melhorar e refinar seu método até que possam projetar uma coleção de objetos 3D de aparência realista.

O novo processo, holografia assistida por dispersão tridimensional dinâmica (3D-SDH), pode ser usado em aplicações virtuais e da vida real. Ele pode melhorar a experiência de visualização 3D em exibições holográficas baseadas em fones de ouvido, fornecer uma melhor visualização 3D sem a necessidade de fones de ouvido e melhorar a criptografia óptica baseada em holografia, permitindo que mais dados sejam criptografados no holograma.

O desenvolvimento deste método de densidade ultra-alta para produzir hologramas realistas tem o potencial de revolucionar o campo da holografia. Ele pode ser usado em uma variedade de aplicações, desde telas de realidade virtual até criptografia óptica. Além disso, os pesquisadores planejam continuar refinando seu método para permitir a projeção de coleções de objetos 3D em vez de objetos individuais.

Com os avanços contínuos, essa tecnologia pode se tornar popular, proporcionando às pessoas experiências mais imersivas e realistas em vários setores.


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