Concord teve US$ 400 milhões em “positividade tóxica” em sua fase de desenvolvimento

Um desenvolvedor da Concord compartilhou com Colin Moriarty que US$ 400 milhões foram gastos no desenvolvimento do jogo. É de longe o mais caro da Sony e corresponde ao nível das expectativas dos desenvolvedores de Star Wars. Aumentando as expectativas, o jogo foi considerado pelos seus proprietários como o “futuro do Playstation”.

Colin Moriarity compartilhou esses detalhes em seu podcast “Sacred Symbols”, acompanhado pelo próprio desenvolvedor.

Colin compartilhou no X o clipe do episódio ainda inédito de seu podcast. Ele diz que “Alguém que trabalhou no Concord me procurou” para seus co-apresentadores. Moriarity garantiu que verificou a identidade deste desenvolvedor antes de conversar longamente com ele e aprendeu sobre aspectos interessantes do jogo da Sony sem sucesso.

As despesas da Concord atingiram US$ 200 milhões até o status Alpha

Moriarity também compartilha que Concord atingiu seu estado Alpha em 2023, como um marco importante. Isso foi antes de a Sony contratar uma equipe, embora estivesse trabalhando com Provavelmente Monstros

Quando Concord entrou no status Alpha, o jogo já havia investido US$ 200 milhões em seu desenvolvimento. Não é mencionado quanto cada uma das empresas, provavelmente Monsters ou Sony, investiu.

Do estado alfa ao lançamento, outra quantia de US$ 200 milhões foi gasta no jogo, pois o jogo ainda estava em condições muito ruins, com dois elementos principais faltando no estado alfa. O primeiro elemento foi a integração do jogador e a seleção do personagem. Em segundo lugar, a estratégia de monetização também permaneceu em desenvolvimento.

“Positividade tóxica” era comum nos estudos Concord

“Parece que você não tinha permissão para dizer nada internamente sobre esse jogo. Sobre como, por exemplo, algo está errado, os designs dos personagens não estão certos e assim por diante." –Colin Moriarty

Moriarity conta, conforme compartilhado por Incognito Dev, sobre a cultura tóxica positiva nos estúdios. Aparentemente, nenhuma crítica foi bem recebida no processo de tomada de decisão.

As altas expectativas do jogo desabaram logo após o lançamento do jogo. Ninguém jogou, o que resultou num prejuízo de cem mil dólares para a empresa. A Sony removeu oficialmente o Concord do PlayStation em 10 de setembro.