Quanto a Sony ganha com seus videogames na PlayStation Store?

Quanto a Sony ganha com seus videogames na PlayStation Store?

Contando apenas os títulos da Sony, a PlayStation Store teria totalizado receitas de cerca de US$ 4 bilhões e 171 milhões de downloads desde o lançamento. Mas os títulos individuais mal cobrem os custos de desenvolvimento

As três grandes empresas de software que competem pelo mercado dos videojogos, nomeadamente a Sony com a PlayStation, a Microsoft com a Xbox e a Nintendo actualmente com a Switch, sempre se mostraram relutantes em comunicar as suas receitas, especialmente as provenientes das suas lojas virtuais. A fabricante de Redmond, então, já que a diferença com seus rivais japoneses deve ter se tornado abismal, parou de comunicar quaisquer números.

POR QUE ESSES NÚMEROS SÃO APETIZANTES

Pelo contrário, são dados particularmente interessantes porque, como é fácil de compreender, líquidos de impostos e custos de gestão, é nas lojas virtuais que reside o maior lucro, dado que as cópias digitais custam o mesmo que as físicas para não provocar uma insurreição .de lojas de videojogos que ainda existem na zona (não está claro há quanto tempo, considerando, por exemplo , a situação financeira da rede GameStop ), mas não envolvem despesas relacionadas com embalagem, embalagem, armazenamento e distribuição.

GANHOS TAMBÉM EM JOGOS DE VÍDEO DE TERCEIROS

Além disso, Nintendo, Sony e Microsoft, que detêm os direitos de suas respectivas vitrines virtuais, também ganham percentuais sobre as vendas de títulos de terceiros. Um interessante documento não oficial – não confirmado, mas não negado – permite-nos lançar luz sobre os ganhos da PlayStation Store, com particular referência aos títulos originais, ou seja, da própria Sony.

OS TÍTULOS MAIS RENTÁVEIS DA PLAYSTATION STORE

De acordo com os dados que surgiram, o Homem-Aranha da Marvel é o jogo mais baixado de todos os tempos, com 8,3 milhões de downloads e ganhos superiores a 315 milhões de dólares. Números astronômicos, claro, principalmente se considerarmos que estamos falando apenas de cópias virtuais.

No entanto, deve-se ter em mente que a Sony gastou 300 milhões de dólares para fazer o Homem-Aranha 2 . Resumindo, entendemos porque, apesar do excelente desempenho do PlayStation 5, a empresa japonesa ainda demite gente .

O pódio é, no entanto, dominado por títulos caseiros: no segundo degrau encontramos God of War Ragnarok que desde o seu lançamento parece ter conseguido receitas totais via PlayStation Store de 279 milhões de dólares, com 4,2 milhões de downloads, enquanto The Last of Us A Parte 2 custa US$ 242 milhões, com 6,4 milhões de downloads. A equipe de cerca de 400 pessoas foi atingida por pesadas demissões no início do ano e já havia sido afetada por cortes em 2023 com o cancelamento do projeto Multiplayer The Last of Us .

Poderíamos dizer, mesmo indo aos trancos e barrancos, que as receitas (brutas, mas com despesas inferiores ao faturamento dos videogames físicos) geradas pela PlayStation Store geralmente permitem à empresa japonesa cobrir os orçamentos estelares que a própria Sony alocou para o desenvolvimento de seus principais títulos.

QUANTO DINHEIRO A PLAYSTATION STORE GANHA?

Mas agora chegamos à questão das perguntas: quanta receita a PlayStation Store gera? Novamente de acordo com o documento – e sempre considerando apenas as produções da Sony – a PlayStation Store teria totalizado receitas de cerca de 4 bilhões de dólares e 171 milhões de downloads desde o lançamento, aos quais se somam os ganhos obtidos em transações envolvendo títulos de terceiros, infelizmente não conseguindo. claro.

No final de 2023, com o gigantesco vazamento que atingiu a Insomniac Games, também foram divulgados dados sobre a própria Sony, em particular os números totalizados pelos jogos do PlayStation Studios no Steam atualizados no início do ano passado que relatamos aqui apenas para lembrar você que a software house japonesa também tem outras receitas digitais, através da loja Valve:

  • Horizon Zero Dawn – 3,3 milhões de cópias
  • God of War – 2,5 milhões de cópias
  • Days Gone – 1,7 milhão de cópias
  • Homem-Aranha Remasterizado da Marvel – 1,3 milhão de cópias
  • Coleção Uncharted: Legacy of Thieves – 483.200 cópias
  • Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales – 450.200 cópias
  • Sackboy: Uma Grande Aventura – 62.900 cópias

De qualquer forma, estes números não eram particularmente animadores. Encerramos também relembrando os lucros gerados pelas duas lojas digitais por excelência, tendo o cuidado de não confundir maçãs com peras porque os dados seguintes só são úteis para termos um segundo termo de comparação. Antes da pandemia (na verdade, não estamos interessados ​​no boom devido aos bloqueios), a Epic Games tinha gerado 680 milhões de dólares com a sua Store, o Steam (retendo 30% de cada transação) ultrapassou os 4 mil milhões.


Esta é uma tradução automática de uma publicação publicada em Start Magazine na URL https://www.startmag.it/innovazione/quanto-incassa-sony-coi-suoi-videogiochi-presenti-sul-suo-playstation-store/ em Thu, 02 May 2024 10:36:49 +0000.